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15 recherche sur le mot-clé 'réalité augmentée'
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La réalité mixte ouvre de nouveaux horizons / Henri-Pierre Penel / Sciences et avenir (2018) in Sciences et avenir (1949), 851 (01/2018)
[article]
Titre : La réalité mixte ouvre de nouveaux horizons Type de document : texte imprimé Auteurs : Henri-Pierre Penel, Auteur Editeur : Sciences et avenir, 2018 Article : p.90-91 Note générale : Schémas. Langues : Français (fre)
in Sciences et avenir (1949) > 851 (01/2018)Mots-clés : réalité virtuelle réalité augmentée Résumé : Le point sur la réalité mixte : une technologie développée par Microsoft ; rappel sur le principe de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée ; les différents éléments du casque. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article]
La réalité mixte ouvre de nouveaux horizons
de Henri-Pierre Penel
In Sciences et avenir (1949), 851 (01/2018), p.90-91
Le point sur la réalité mixte : une technologie développée par Microsoft ; rappel sur le principe de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée ; les différents éléments du casque.Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ARCHIVES documentaire CDI 020473 Disponible Androïd in 01net, 912 (10 juillet 2019)
[article]
Titre : Androïd Type de document : texte imprimé Année : 2019 Article : p. 88-89
in 01net > 912 (10 juillet 2019)Descripteurs : système d'exploitation Mots-clés : GPS réalité augmentée Résumé : Conseils techniques pour bien gérer son matériel informatique. Accédez à tous vos contenus depuis votre téléphone ; profitez de la réalité augmentée de Google Maps pour vous guider dans vos trajets ; offrez-vous un mode ne pas déranger sur mesure. Nature du document : documentaire [article]
Androïd
In 01net, 912 (10 juillet 2019), p. 88-89
Conseils techniques pour bien gérer son matériel informatique. Accédez à tous vos contenus depuis votre téléphone ; profitez de la réalité augmentée de Google Maps pour vous guider dans vos trajets ; offrez-vous un mode ne pas déranger sur mesure.Apple starts connecting the dots for its next big thing / Tripp Mickle / Société maubeugeoise d'édition (2022) in Vocable (English ed.), 875 (07/07/2022)
[article]
Titre : Apple starts connecting the dots for its next big thing Type de document : texte imprimé Auteurs : Tripp Mickle ; Brian X. Chen Editeur : Société maubeugeoise d'édition, 2022 Article : p.21-22 Langues : Anglais (eng)
in Vocable (English ed.) > 875 (07/07/2022)Mots-clés : réalité virtuelle réalité augmentée Apple Résumé : Le point sur le développement par Apple de casques de réalité virtuelle et augmentée et de logiciels associés. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article]
Apple starts connecting the dots for its next big thing
de Tripp Mickle, Brian X. Chen
In Vocable (English ed.), 875 (07/07/2022), p.21-22
Le point sur le développement par Apple de casques de réalité virtuelle et augmentée et de logiciels associés.Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ARCHIVES documentaire CDI 025195 Disponible L'archéologie dans le grand bain de la 3D interactive / Valérie Gouranton / Sophia Publications (2022) in La Recherche (Paris. 1970), 571 (10/2022)
[article]
Titre : L'archéologie dans le grand bain de la 3D interactive Type de document : texte imprimé Auteurs : Valérie Gouranton ; Ronan Gaugne Editeur : Sophia Publications, 2022 Article : p.46-49 Langues : Français (fre)
in La Recherche (Paris. 1970) > 571 (10/2022)Descripteurs : analyse des données / archéologie Mots-clés : réalité augmentée réalité virtuelle Résumé : Résultats de l'utilisation des réalités virtuelle et augmentée en archéologie comme outils de médiation, d'analyse et d'interprétation des données. Hypothèses de recherche simulant des contextes d'interprétation. Utilisation de la numérisation 3D pour la production de données 3D à partir du matériel réel et de la conception graphique pour produire des données tridimensionnelles par modélisation 3D. Avec la réalité augmentée possibilité de visualiser l'intérieur d'une momie sans l'endommager ou encore proposer aux visiteurs d'évoluer dans une reconstitution historique. Des nouveaux procédés encore à exploiter. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article]
L'archéologie dans le grand bain de la 3D interactive
de Valérie Gouranton, Ronan Gaugne
In La Recherche (Paris. 1970), 571 (10/2022), p.46-49
Résultats de l'utilisation des réalités virtuelle et augmentée en archéologie comme outils de médiation, d'analyse et d'interprétation des données. Hypothèses de recherche simulant des contextes d'interprétation. Utilisation de la numérisation 3D pour la production de données 3D à partir du matériel réel et de la conception graphique pour produire des données tridimensionnelles par modélisation 3D. Avec la réalité augmentée possibilité de visualiser l'intérieur d'une momie sans l'endommager ou encore proposer aux visiteurs d'évoluer dans une reconstitution historique. Des nouveaux procédés encore à exploiter.Le futur de l'art / Maïlys Celeux-Lanval / Beaux-arts magazine (2019) in Beaux-arts magazine, 424 (10/2019)
[article]
Titre : Le futur de l'art Type de document : texte imprimé Auteurs : Maïlys Celeux-Lanval, Auteur Editeur : Beaux-arts magazine, 2019 Article : p.68-75 Note générale : Webographie. Langues : Français (fre)
in Beaux-arts magazine > 424 (10/2019)Descripteurs : création artistique / musée Mots-clés : réalité virtuelle réalité augmentée Résumé : Dossier consacré à l'utilisation de l'outil numérique et de la réalité virtuelle dans l'art. Historique de l'utilisation du numérique dans les musées et hors musées depuis les années 1990 (audioguide, réalité virtuelle, réalité augmentée), enjeux pour les musées et les sites patrimoniaux (expérience de visite, accessibilité aux handicapés, aux sites en danger), marché pour les sociétés spécialisées, applications pluridisciplinaires liées à l'art, réalité virtuelle et création artistique (photographie, oeuvres et installations, artistes spécialisés, musée et exposition virtuels). Exemples de cinq expériences artistiques de réalité virtuelle : dans des musées, en ligne, avec une application. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article]
Le futur de l'art
de Maïlys Celeux-Lanval
In Beaux-arts magazine, 424 (10/2019), p.68-75
Dossier consacré à l'utilisation de l'outil numérique et de la réalité virtuelle dans l'art. Historique de l'utilisation du numérique dans les musées et hors musées depuis les années 1990 (audioguide, réalité virtuelle, réalité augmentée), enjeux pour les musées et les sites patrimoniaux (expérience de visite, accessibilité aux handicapés, aux sites en danger), marché pour les sociétés spécialisées, applications pluridisciplinaires liées à l'art, réalité virtuelle et création artistique (photographie, oeuvres et installations, artistes spécialisés, musée et exposition virtuels). Exemples de cinq expériences artistiques de réalité virtuelle : dans des musées, en ligne, avec une application.Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ARCHIVES documentaire CDI 022361 Disponible Un guide virtuel pour les aveugles / Olivier Hertel / Sciences et avenir (2019) in Sciences et avenir (1949), 865 (03/2019)
PermalinkL'IA bouleverse l'art / Beaux-arts magazine (2023) in Beaux-arts magazine (Levallois-Perret), 467 (05/2023)
PermalinkKaws fait flotter ses figurines virtuelles / Emmanuelle Jardonnet / Le Monde Editions (2020) in Le Monde. Sélection hebdomadaire, 3724 (21/03/2020)
PermalinkLa projection rétinienne / Jean-Marie Portal in 01net, 911 (26 juin 2019)
PermalinkQuand les jeux vidéo remplacent les médicaments / Hubert d' Erceville in 01net, 856 (04 janvier 2017)
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