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Bigger than MTV / Mat Ombler / Société maubeugeoise d'édition (2018) in Vocable (English ed.), 787 (18/10/2018)
[article]
Titre : Bigger than MTV Type de document : texte imprimé Auteurs : Mat Ombler, Auteur Editeur : Société maubeugeoise d'édition, 2018 Article : p.22-23 Langues : Anglais (eng)
in Vocable (English ed.) > 787 (18/10/2018)Descripteurs : création musicale / industrie culturelle / jeu vidéo Résumé : Le point sur l'importance pour l'industrie de la musique des revenus générés par les bandes-son des jeux vidéo, en 2018. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article]
Bigger than MTV
de Mat Ombler
In Vocable (English ed.), 787 (18/10/2018), p.22-23
Le point sur l'importance pour l'industrie de la musique des revenus générés par les bandes-son des jeux vidéo, en 2018.Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ARCHIVES documentaire CDI 021191 Disponible BnF : un trésor de 17 000 jeux vidéo / Fabien Trécourt / Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines (2020) in Sciences humaines (Auxerre), 324 (04/2020)
[article]
Titre : BnF : un trésor de 17 000 jeux vidéo Type de document : texte imprimé Auteurs : Fabien Trécourt, Auteur Editeur : Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines, 2020 Article : p.19 Langues : Français (fre)
in Sciences humaines (Auxerre) > 324 (04/2020)Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : politique documentaire BnF (Bibliothèque nationale de France) Résumé : Présentation de la politique de la Bibliothèque nationale de France (BNF) à l'égard du jeu vidéo : l'offre destinée au grand public et aux chercheurs ; les origines et le développement de la collection ; les questions de conservation spécifiques à ce type de document. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article]
BnF : un trésor de 17 000 jeux vidéo
de Fabien Trécourt
In Sciences humaines (Auxerre), 324 (04/2020), p.19
Présentation de la politique de la Bibliothèque nationale de France (BNF) à l'égard du jeu vidéo : l'offre destinée au grand public et aux chercheurs ; les origines et le développement de la collection ; les questions de conservation spécifiques à ce type de document.Exemplaires(1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ARCHIVES documentaire CDI 023365 Exclu du prêt Les bonnes clés pour jouer sans se ruiner / Patrick Bertholet in 01net, 991 (01 février 2023)
[article]
Titre : Les bonnes clés pour jouer sans se ruiner : Comparatif de services Type de document : texte imprimé Auteurs : Patrick Bertholet, Auteur Année : 2023 Article : p. 40-41
in 01net > 991 (01 février 2023)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Présentation de plusieurs services permettant d'acheter des jeux vidéos à prix attractif. Nature du document : documentaire [article]
Les bonnes clés pour jouer sans se ruiner : Comparatif de services
de Patrick Bertholet
In 01net, 991 (01 février 2023), p. 40-41
Présentation de plusieurs services permettant d'acheter des jeux vidéos à prix attractif.Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ARCHIVES documentaire CDI 025747 Disponible Bubble Boy in Take it easy, 4 Vol. XXIX (May 2011)
[article]
Titre : Bubble Boy Type de document : texte imprimé Année : 2011 Article : p. 2
in Take it easy > 4 Vol. XXIX (May 2011)Descripteurs : jeu vidéo / téléphone mobile Résumé : Robert Nay, 14 years old, is the creator of "Bubble Balls", the new number one application for iphones. Nature du document : documentaire [article]
Bubble Boy
In Take it easy, 4 Vol. XXIX (May 2011), p. 2
Robert Nay, 14 years old, is the creator of "Bubble Balls", the new number one application for iphones.Exemplaires(1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ARCHIVES documentaire CDI 013204 Exclu du prêt Le business fou des jeux vidéo / Lucile Morin in Okapi, 1079 (01 décembre 2018)
[article]
Titre : Le business fou des jeux vidéo Type de document : texte imprimé Auteurs : Lucile Morin, Auteur ; Mathieu Roussel, Illustrateur Année : 2018 Article : p. 10-15
in Okapi > 1079 (01 décembre 2018)Descripteurs : jeu vidéo / pratique culturelle Résumé : Découvre le versant économique du marché des jeux vidéo avec des chiffres. Des statistiques également sur les usages. Et quelques hypothèses sur ce que pourra devenir le jeu vidéo d'ici quelques années. Nature du document : documentaire [article]
Le business fou des jeux vidéo
de Lucile Morin, Mathieu Roussel
In Okapi, 1079 (01 décembre 2018), p. 10-15
Découvre le versant économique du marché des jeux vidéo avec des chiffres. Des statistiques également sur les usages. Et quelques hypothèses sur ce que pourra devenir le jeu vidéo d'ici quelques années.Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ARCHIVES documentaire CDI 021067 Disponible C'est quoi "être accro" ? / Faustine Prévot in Okapi, 993 (01 janvier 2015)
PermalinkCartes Pokémon : 25 ans d'un succès fou ! / Elise Rengot in 1jour 1actu, 326 (08 octobre 2021)
PermalinkCes jeux vidéo qui vont vous faire aimer l'histoire / Cyril Valent / 01net (2017) in 01net, 877 (13/12/2017)
PermalinkCes jeux vidéo vont vous faire aimer l'histoire / Cyril Valent in 01net, 877 (13 décembre 2017)
PermalinkUne chasse au trésor en réalité augmentée (1ère partie) / Emmanuel Deslouis in Science & vie junior, 328 (janvier 2017)
PermalinkUne chasse au trésor en réalité augmentée (2ème partie) / Emmanuel Deslouis in Science & vie junior, 329 (février 2017)
PermalinkChez Nintendo, le jeu, c'est du sérieux ! / 01net (2023) in 01net, 1002 (19/07/2023)
PermalinkPermalinkPermalinkComment le jeu a révélé leur seconde personnalité / Valérie Quélier in 01net, 905 (27 mars 2019)
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